Archive for 2010 年 5 月

HAC 3.1来了!

22 5 月, 2010

HAC 3.1是HAC 3.0x的进化版,主要特性更新为:

  • 全64位文件索引表,包裹可以突破4G大限
  • 支持文件索引表加密和压缩
  • 多文件流式合并压缩,用于必定会一次性全部载入的多个文件,合并压缩有利于大幅提升压缩率
  • 全合并流式压缩,用于安装程序与更新补丁包
  • 自解压程序,用于安装程序与更新补丁包

《SpectralBlade Online》战斗界面

7 5 月, 2010

注:MMOEngine只实现“服务器”与“网络模块”,并不包含“图形引擎”。

正如前一篇文章上所写,这个画面就是我们的战斗画面,不会有任何战斗动画的存在,但它会显示出完整的战斗数据。

《SpectralBlade Online》战斗界面大体设计

6 5 月, 2010

注:MMOEngine只实现“服务器”与“网络模块”,并不包含“图形引擎”。

反复有人和我提到《SpectralBlade Online》的画面问题,以为这就是引擎的表现能力。于是我在想:是否还是图片内容太多了,干脆简化成只有网格的场景好了。

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