经过慎重考虑,我方决定对《古月》R48版的头文件进行一次归类整理,以清晰化各种头文件所对应的类型,以及方便开发人员的查找。
目前已归类成立的:
- 数据类型/数据结构:hgl/type
- 基本对象:hgl/object
- 流数据处理:hgl/stream
- OpenGL原生类容实现:hgl/gl
- 2D图形:hgl/2d
- 音频类:hgl/audio
- 影片类:hgl/movie
- 影响器:hgl/affector
- 脚本类:hgl/script
- OpenGL Shader原生类容实现:hgl/gl/shader
如R48最终发布前有所变动,本文将跟随更新