Archive for 28 12 月, 2010

新3D渲染器今日进度(WIP),渲染基本元素

28 12 月, 2010

已经可以渲染最基本的元素了,制作了坐标轴、平面网格、立方体三种做为参照用基本元素。但还没有坐标变换、贴图、光照、场景管理等处理。

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