《古月》R48头文件全部整理归类放置

15 12 月, 2010 by admin Leave a reply »

经过慎重考虑,我方决定对《古月》R48版的头文件进行一次归类整理,以清晰化各种头文件所对应的类型,以及方便开发人员的查找。

目前已归类成立的:

  • 数据类型/数据结构:hgl/type
  • 基本对象:hgl/object
  • 流数据处理:hgl/stream
  • OpenGL原生类容实现:hgl/gl
  • 2D图形:hgl/2d
  • 音频类:hgl/audio
  • 影片类:hgl/movie
  • 影响器:hgl/affector
  • 脚本类:hgl/script
  • OpenGL Shader原生类容实现:hgl/gl/shader

如R48最终发布前有所变动,本文将跟随更新

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