渲染引擎将全面开始向OpenGL Core过渡

22 9 月, 2013 by admin Leave a reply »

其实OpenGL Core版渲染引擎早在3年前就出现了雏形,并在2011年初上马了第一个项目。为什么要等到现在才公布呢?其中一个重要的原因就是OpenGL Core注定了在低端显卡上无法运行。现在这个条件在慢慢的消失了,于是时机到了。

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