新版TCPServer/TCPClient完成

11 12 月, 2009 by admin Leave a reply »

新的TCPServer/TCPClient终于在昨日完成,相比旧版更为夸张的多线程处理充分发挥出了应有的效能表现。

接下来,将会是另一个挑战,那就是MMO Engine的核心群发部分的重制。很难想像这个24线程的应用程序能将多路系统发挥到一个怎样的地步,性能与安全将如何平衡这个问题必将再次让人头疼!

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