作为系列回归传统的一作,蓝色警戒4保留了系列作的各种特色,包括精心设计的军事单位微管理系统、能够左右战局的空中打击力量、以及独特 的升级系统,使得游戏与其他即时战略游戏相比极易上手:
当敌方单位进入射程范围时,战斗单位会自动开始攻击,攻击目标以战车为最优先,当然玩家也可以为单位强制指定攻击目标。
在蓝色警戒中,如同现代战争一般,空中力量举足轻重。战斗机与轰炸机能迅速占领缺乏防空设施的建筑群,消灭单位编队。
各种战斗单位在久经沙场、击毁一定量敌方单位之后还会提升等级,提升等级后的单位不仅攻击力与防御力上升,还能够自我修复。
其他即时战略游戏的特征自然也不会少:
利用研究中心强化兵种,强化过的战车火力与装甲均有增强,但移动速度会变慢。
使用游戏中设定的快捷键可以在一瞬间完成多种动作,为玩家在瞬息万变的战场上争取宝贵的时间。
当然,作为策略部分的补充,蓝色警戒4中还包含有真实的战火硝烟与爆炸效果、华丽眩目的战场演出、以及关卡之间生动的场景动画,为整个游戏添彩增辉。
玩家扮演一名同盟军军官同水晶兄弟会进行攻与守的殊死搏斗。
游戏规则非常简单,玩家通过建造地面上的战车或者空中的打击单位,来完成同盟军军部派发给你的任务,或者是大举进攻,或者是顽强防守,甚至有时你仅有 几辆战车,却要护送同盟军首领穿越敌人重兵把守的阵地。在这场突如其来的战斗中,一味地冒进不再是取胜的手段,在多种繁琐的战斗地形中,也许一个经验老道 的炮兵就能解决一切死敌,也许再昂贵的战车都不如几座廉价的炮塔,也许一个空中打击就会让敌人狼狈不堪……还有更多的也许就要凭着你的智慧击退敌人来犯, 击破水晶兄弟会坚固的防守,取得人类战争的又一次胜利。